醉红尘在上古战场飞速发展,除了人口增长,实力底蕴也因为融合上古遗迹传承而发生了飞跃,尤其是攻占了很多魔族、蛮族部落领地后,完整的占领了很多祭祀的神庙,整合了很多人族势力的后裔营地,对上古战场的演变历程已经比较清楚了。
原来上古时期各大宗门定期通过阵法入口进入大阵里面,当时的魔族、蛮族都经历了上古大战的重创,实力万中存一就是不错的结果了,都躲在偏远的角落休养生息,几乎没有三阶以上的修士,可以说然后一个大宗门集中力量都能剿灭上古战场里面的魔族小部落,而勾结魔族的蛮族、妖族同样实力衰落,但是人数和高阶战力要比魔族稍微强一点,占据了上古战场大部分条件比较好的地域,玄天大陆上的各大宗门认为这些外来的魔族已经翻不起什么浪花了,因此对上古战场里面的残余势力也不是太在意,加上里面魔气纵横,罡风肆虐,条件恶劣没有人愿意进入清剿,即便是加固阵法也是稍微停留一下就撤离,这也让里面的魔族、蛮族、妖族获得了喘息之机,得到初步的恢复和发展,虽然力量仍然弱小,但是至少没有强大的敌人再来绞杀了。
几万年过去后,玄天大陆各大宗门势力此消彼长,有的势力因为和太玄界入侵势力大战被消灭,有的实力大减,原来定期进入上古战场加固阵法也渐渐被放弃了,各大宗门因为玄天大陆大战资源紧缺急需补充,而上古战场里面几万年的休养生息让珍稀药材资源恢复了很多,成为了各大宗门争相抢夺的目标,各大宗门势力组织商队进入上古战场,帮助魔族、蛮族、药族布置一些阵法,压制罡风、魔气,开辟一些灵田,然后从魔族、蛮族、妖族手里收购药材和各种材料,魔族、蛮族、妖族也通过和这些宗门势力的合作进一步发展,并且有意识的学习阵法知识,提高阵法等级,改善生存环境,发展一些灵植和矿业,这是一个相对和平的时期,上古战场里的三大种族都获得了长足的发展,最高战力纷纷突破到了三阶,甚至到了三阶中后期,阵法水平也相应的得到了提高,族群总数扩展到了几千万,魔族因为本性难移开始和蛮族、妖族发生局部冲突,但是没有发生大规模的战争,总的来说几方因为一直是盟友没有彻底翻脸,大体还是合作多于争夺,但是随着上古战场的灵气巨变,一切都彻底改变了。
上古战场开始出现周期性的灵气潮汐,在潮汐最高峰时,封闭的大阵才能全面接收灵脉当中的灵气补充,人口通道才能打开,高峰期一过,灵气补充不足以打开人口通道,整个上古战场成为了封闭的秘境,和玄天大陆上的联系就会中断,没有了玄天大陆上各大宗门的制约,封闭环境里面的三大种族开始抢夺领地,魔族抢占了陨石地带,蛮族抢夺了蛮族丛林,妖族分散于大多数地区,因为妖族在然后环境下都能适应生存,这仅仅是一个开端。
玄天大陆经过和入侵的太玄界大战,界面进一步破碎,灵气涣散,经过太玄宗的压制提议,碧落宫、神女宫撤离玄天大陆,同时带走了绝大多数化神后期以上的高端战力,因为玄天大陆已经支撑不住这些高阶修士的修炼需求了,随着高阶修士撤离,天地巨烈变动了一两万年,这时候上古战场封闭大阵已经没有人能进行修复了,因为高阶阵法师全部撤离后,灵脉造遇天地巨变发生了很大改变,有的灵脉灵气锐减了三成以上,封闭大阵绝大多数地方都不能再打开了,只有当初各大宗门加固过的入口通道还有可能打开,而打开的时机就是灵气潮汐高峰期,每隔五百年一次,时间是一年,然后灵气潮汐退去,通道关闭,这就是上古战场秘境开启的周期了。
天地巨变后,各大宗门在自己的入口处重新进入上古战场,已经是隔了两万多年了,当初的几大种族已经漫延到上古战场大部分地区,遗留在上古战场里面的人族发展出来了一个个营地,混血的蛮人营地也开始出现,魔族开始大肆扩张领地,从陨石地带进入了沙漠、丛林,开始快速魔化这两个地区,争夺领地的战争大规模爆发,魔族和蛮族、妖族分道扬镳,从此成为了生死大敌,这争夺一直持续了一百多万年,三大种族每五百年都会在入口通道开启时间暂时停战,然后和进入上古战场的各大势力或者合作,或者抢劫,竞相抢掠各大势力探险队的阵法师、炼丹师、炼器师,这时候三大种族高端战力还没有恢复到四阶,给各宗门造成的损失不算是很大,因而没有引起各宗门势力的重视,三大种族的修炼辅助技艺开始突飞猛进,渐渐的能够通过阵法隔绝领地,分割空间,实现了局部禁空,并且开始自己炼制低阶法器、丹药,魔族、蛮族、妖族的功法、辅助技艺和人族的开始融合变异,甚至蛮人都开始推出了自己的功法和辅助技艺,自己炼丹、炼器,但是不管几个种族如何学习,阵法等级始终是提升最慢的,上古战场里面的阵法也被几个种族改的不伦不类,到处都是禁空阵法,而各大势力在上古战场里面的后裔也发展了起来,大多数和玄天大陆上的本宗分裂成了两股势力,只有少部分还服从玄天大陆上本宗的指令安排,丹阁就是其中的一个典型,可惜的是醉红尘第一次进入上古战场就拿下了丹阁的基地,现在已经是醉红尘在上古战场最重要的大本营,人口发展已经超了千万,当然凡人总数超过了千万,修士数量接近百万,这是整合了上古战场里面大多数人族后裔营地的总和,单从修士总数上看,比中域一流大宗门也不弱了。
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根据后卞提供的信息,四大魔族族群总数达到了二个多亿,这还是经历了二百年大战消耗后的总数,没有消耗之前三个亿应该是有的,而蛮族总数达到了四个多亿,妖族更多,因为低阶妖兽无法计数,攻击十几亿怎么都有的,于鹰知道天网肯定有更准确的估算,长老会肯定有这些信息,那么还有二百年不到,每年要消耗掉多少魔族、蛮族和妖族应该是比较清楚了,事实上不论是魔族、蛮族、妖族还是人族,低阶的数量占据绝大多数,每年都需要消耗掉相当一部分,相互战争也是消耗的有效手段,不然没有那么多资源供养,而这些低阶还可以给其他几方提供修炼资源,因此战争对几个种族来说也是互惠互利,只要总数控制在合理的范围之内,对几个种族的发展都是有利的。
可是最近的一百多年,几方的族群总数一直都在缓慢的递减,醉红尘有意识的推动几方加大战争规模,并且提高加大战争投入的部族的修量资源供应量,让几大种族欲罢不能,并且越打规模越大,获得的战利品越多,交换的修炼资源就越多,整数减少了,分配的资源人均占有量反而提高了,三大种族内部修士战意高涨,因为可以比之前更加快速提升修为,何乐而不为呢?
醉红尘也在研究上古战场的灵气潮汐,并且准备利用灵气潮汐的周期加固自己的通道入口,加速封闭其他宗门的入口,依靠的就是超过了玄天大陆上的阵法等级,莫雪、林兰、崔婕、梦无生的分身和新培养的大批四阶阵法师都在推演研究,并且在上古战场的局部地域实地布置试验,已经有了突破性的进展,同样是天才阵法师的于思思却被祖母云霜强制关在了白莲洲通天树下,让她参悟提升空间聚灵阵的等级,因为只有她的空间属性天灵根对空间里面的特殊元素亲和度感应灵敏,于思思终于结束了长期的遗迹探险,其实云霜是想让她的宝贝孙女有一个结识道侣的时间,长期探险的她几乎不认识几个同龄的男修,反而和老一辈的梦无生、桂无忌成天混在一起,这都是叔叔辈的长老,是醉红尘的元老,哪里有同龄男修敢靠近结识于思思?云霜也是着急,修士修为越高,子嗣出生就越困难,于廷栋已经和风芳菲结成了道侣快二十年了,孙子女都有了三个,这于思思修为很快就要突破元婴中期了,再不找道侣,难不成要独自问道求长生?
醉红尘在上古战场里面还在进行一项重大的行动,就是由莫雪领队的阵法师小队,试验破解各种禁空阵法,打通虚空通道,建立自己的传送阵系统,而这也是于思思在通天树下闭关推演的重点,吸收虚空元素加固传送阵基,补充转换成传送阵能量,于思思的任务非常重要,她也知道事关重大,所以一反之前逃家的常态,开始安安静静的闭关参悟。
云霜领着于廷栋的儿女,在通天树下玩耍,旁边是仍然长不大的白多宝。现在的通天树,树冠已经遮盖了方圆二十多里,形成了一个巨大的灵气泛滥的区域,树冠周边是一圈灵泉汇聚成的灵气湖泊,下面是中品灵脉,并且正在向上品灵脉转变!这里已经形成了一个小型的洞天福地,在白莲洲轮岗的醉红尘的长老会成员,没有任务的时候大部分在这里修炼,通天树直达天际,树下灵气成雾,灵禽飞舞,地灵果、五行灵果等天材地宝随处可见,在玄天大陆之外形成了少有的一块宝地。
根据通天树灵小天的感应,玄天大陆的灵气潮汐是受一个神秘星体的影响,每当这个星体离玄天大陆最近的时候,上古战场里面灵气潮汐能量最充足,通道入口就能打开,这是于思思得到第一个重要的消息,也是利用灵气潮汐的开端。
:()白莲洲