这样的话不会增加突如其来的难度。
因为主神会进行可行性评估,压榨多少,这个世界多久世界恢复。
而这一点。
此时的闻人升却是已经知道了。
他知道了两个新手狼狈而回的消息,也看到了资深者无动于衷的消息。
他观察了太多的世界,一下子就能猜到为什么资深者不下手。
这是任务流和崩溃流。
任务流,有主神做依靠,只要不作,基本就能游刃有余。
其难度就和攻关单机正常游戏一样。
有各种容错率。
比如像现在,他们可以带着方腊逃跑,只要方腊不死,就可以东山再起。
崩溃流,那就是玩冠军模式,暗黑冠军,突然死亡,就会结束。
这还是因为第三主神因为是碎片主神,它还有激烈的竞争。
所以给他们这些轮回者的待遇,相对来说就要好的多。
没有竞争,那就要无比残忍了。
所谓的极限压榨,就是建立在没有竞争上的。
没有那种强行抹杀,也没有那种非常难以完成的任务。
更加不会强行限制他们的任务时间。
明明一个月能完成的任务,非要限制在十天。
而是看他们对这个世界本源的获取程度。
获取的越多,价值越高,活下去的几率就越大。
总而言之。
新手男女,他们对主神的理解还是太浅薄。
但这是笑话他们的理由,至少他们的行动力是值得肯定。
就这样,两个新手男女经过一番折腾后,再次返回了方腊所在地。
毕竟在京城也不安全。
他们几次差点与别人发生冲突。
主要还是融入的问题。
这里又不是主场。
他们作为外地人,说话,方言,习惯都不一样。
有人就看他们不习惯。
想要杀了他们。
不得不说,他们经过来回回走路,也算是对这个世界地形有了很大熟悉。
回来之后,闻人升问道:“怎么你们不继续去杀了?”
他是明知故问,另有目的。